野球拳是什么梗(野球拳是什么)

2020-01-10 01:01 

野球拳是什么梗
《野球拳》是日本四国爱媛县松山市流传的团体康乐游戏,是一种在三味线跟太鼓的伴奏下边跳边唱的猜拳游戏。游戏在之后的综艺节目宣传下演变成脱衣猜拳的代名词。
野球拳的启示
不知道我的读者都是什么年代生人,作为八零后的小镇青年,我的青少年是玩一种叫单机RPG的游戏长大的。我玩过的第一个RPG游戏是《仙剑奇侠传》,第二个是一个叫《金庸奇侠传》的游戏。
《仙剑奇侠传》自不必说,很经典。而《金庸奇侠传》却是至今都让我记忆犹新的游戏。这款游戏无论是玩法设计还是立意都十分用心,甚至有点超前。
玩法设计体现在:在那个年代,RPG游戏基本都是单线过关,一关过不了就过不了下一关。可《金庸奇侠传》却可以四处漫游,按照自己的想法和规划来进行游戏,还可以根据需要组建团队,并把金庸十四部小说中精华的剧情揉杂进游戏设计,让玩家玩完游戏就想看《金庸全集》。我也是玩完这个游戏,才了解了“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。”并根据这个顺序逐个读完了金庸的作品。
立意高远体现在:在游戏中,根据你的行为举止,学的武功以及团队成员人品状况,你会变成好人或坏人。好人的终极挑战是打败十大恶人,而恶人的终极挑战是打败十大好人。而且,根据游戏的设定,打败十大好人的难度要高于打败十大恶人,所以,游戏中大部分人一开始玩都希望能当好人。
除了这两点,游戏中还有一个设定是我认为最精妙的,这个设定让我至今都觉得充满哲学意味,并在持续受益,这就是—野球拳。
《金庸奇侠传》的基本剧情是,作为一名叫小虾米的现代人,你穿越回了金庸的武侠年代,你要四处漫游完成任务集齐金庸十四本书,并最终打赢十大高手,才能回到现代社会。
游戏开始,你只会一种叫野球拳的武功,一次只能打一个,一次只能让对手掉一丁点血。为了打赢十大高手,你需要和各路人物学习功夫,这些功夫有的能打一大片,但平摊在单个对手身上失血较少,比如独孤九剑;有的一回合只能打一个,可这一下能重创对手,比如玄铁剑法。
你可以根据需要四处学习武功,并根据实战的数量为自己的功夫水平升级,可以最高升到十级。但你总的武功数量是有限的,而且最终单挑Boss十大高手难度极大,如果前两个回合你不能打死两个最大的高手,你就会被击败。
我一开始到处学习新武功,觉得越炫酷的,打击面越广的最厉害。可每次我单挑十大高手,都最终以失败收场。我自己从来不会练习自带的野球拳,升级慢,打击力度低,打击面窄,基本就是个鸡肋。
可最终发现天下武功都未必打得过十大高手,我开始尝试升级我的野球拳。这升级过程极其挫败,其他武功每一级别间打击力差别是数量级的,可野球拳高一级别只比低一级别让对手多掉几滴血,而且升级速度极慢,升一级别花费时间甚至是其他武功的一倍。
我不服气,偏要看看野球拳到了十级是不是还是个垃圾武功。于是,我静下心来,每天制定规划,稳扎稳打找人打架升级野球拳。可挫败的是,就算我升到了第七级第八级这种高级别,野球拳依然和其他武功有数量级的打击能力差别,基本就像没变化一般;而且,级别越高,所需升级时间越久。
玩到后来,我几近放弃。终于,在经历了若干小时练级,我的野球拳终于抵达了十级,我终于品尝到了野球拳的威力。打击能力比第九级翻了数量级,对于一般的对手,几乎是秒杀,也能相对轻松地打败十大高手通关。
直到今天,我都在咂摸着野球拳升到十级的那种成就感。时常感到生活工作不知所措时,我也会偶尔想起野球拳。
对我来说,野球拳有以下几点启迪:
1,最好的武功往往不是最好看的,但实用;
2,不要总想获取新技能从而患上学习强迫症,从而忽略自己所拥有的技能,扎扎实实提高自己所拥有的,有可能更了不起;
3、真正的大成功和努力未必是线性关系,有时是指数关系,有时是螺旋曲线,所付出的努力时常会超过我们本来的预期,但依然要相信天道酬勤;
4、永远不要总想干大事,要重视简单的事,简单的事做到极致,就能力透纸背、产生穿透人心的力量。
最后的启示是,要始终对未来充满信心,满怀希望,哪怕看起来局面已经毫无希望,也不要彻底绝望。
说到这,真想再玩一遍《金庸群侠传》啊。
70/秩序

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