暗黑2德鲁伊加点_暗黑2德鲁伊最强玩法

2019-08-13 14:20 

暗黑2德鲁伊加点

问问暗黑2德鲁伊加点?不是技能点哦!

  • 问题补充:问问暗黑2德鲁伊加点?不是技能点哦!
  • 又是这些纯粹娱乐的练法,唉!我还是劝告你,除了狂暴怒狼是正确之外,其他练法千万不要去尝试.我给你三种正规练法,也是最多人选用的.元素&召唤龙卷风20 旋风20 橡木智者20 暴风20 灰熊1 极地风暴1 其余飓风装甲属性:力量:适量敏捷及法力:不加(基础不变)生命:全部暴力毒狼狂怒20 狂犬病20 变形术20 狼獾之心20 灰熊1 其余变狼属性”力量:300或以上敏捷:全部生命及法力:不加(基础不变)撞槌熊人撞槌20 变形术20 狼獾之心20 灰熊20 震波1 其余狼熊属性:力量:全部敏捷:达75档格率或以上生命及法力:不加(基础不变)一,我们先来详细地研究DRUID的元素系ElementalElemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!Firestorm (暴火) 要求人物级别:1Molten Boulder (熔石) 要求人物级别:6Fissure (裂缝) 要求人物级别:12Volcano (火山) 要求人物级别:24这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon (末日战场) 要求人物级别:30 ,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果再看看他的效果:LV20 火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!但是他的施法要求也很高:mana消耗:35 魔法释放间隔时间:6秒 持续时间:10秒 范围:5.3码居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!Arctic Blast (北极冰风) 要求人物级别:6Cyclone Armor (暴风盔甲) 要求人物级别:12Twister (缠绕) 要求人物级别:18这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是Cyclone Armor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!Arctic Blast (北极冰风) 也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24 和 Hurricane (飓风) 要求人物级别:30就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane (飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果. 说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!而且从Armageddon (末日战场) 的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!不过请注意了,想练Armageddon (末日战场)必须要练一级的Hurricane (飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon (末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。二,让我们再来看看变身系:Shape Shifting由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy (变狼狂) 要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,Feral Rage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的Werewolf (人狼)要求人物级别:1是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERAL RAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERAL RAGE参照看看Fury (狂怒)要求人物级别:30是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4 使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)级别20,攻击等级 +183%, 伤害 +423%, 打击次数 5。可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger (饥饿)也是一种很有用的技能!mana消耗:3 伤害减少 75%LV1就有:攻击等级 +50%; 每击吸取生命 72%; 每击吸取Mana 72%。 我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1; Feral Rage (野兽的愤怒)和Werewolf (人狼) 适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive & Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie 吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)A 精灵系:Oak Sage (橡树贤者) 还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表Heart of Wolverine (狼之心) 要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~Spirit of Barbs (精神倒刺) 要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~B 召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!Raven(乌鸦) 要求人物级别:1 ;过渡技能~~Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)要求人物级别:12;看看这个技能的介绍:mana消耗:15 生命:71这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。Summon Dire Wolf (召唤恶狼)要求人物级别:18;mana消耗:20恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能 能提升召唤出狼和熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~Summon Grizzly (召唤灰熊)要求人物级别:30 ;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!mana消耗:40 魔法释放间隔时间:1秒 生命:427虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧C 藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!好了我们来总结一下召唤系的升法:Oak Sage (橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级Summon Dire Wolf (召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!Summon Grizzly (召唤灰熊) 1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。总结我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的Feral Rage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的Shock Wave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)
  • 暗黑破坏神2死灵法师怎么加点好(要有顺序,要高人指点)

  • 问题补充:本人喜欢召唤小兵类的,小兵要多,耐打。
  • (1)目标 建立一支能够在8PP难度下高速安全SOLO每个关卡的男巫召唤团队。(2)阵容(3)队员 ① 队长:NEC一身透明的场上指挥,策划团队每次的进攻、防守⒈ 装备SHAKO(IN BER),马拉最后希望(狂战士斧),TP+(法师甲),精神盾(无形统盾,35FCR),副手6BO CTA(无形水晶剑),精神盾(无形统盾)套装手套,SOJ*2,技能腰带,骸骨靴(20str)SUM/LIFE GC*9,LIFE/RES SC*5,2STR/RES SC*2,5FHR/RES SC,ULC(1.11)和USC(20stat)80级成型时STR=15+2+5+60+20+20+20=142,需要用2SC来加4STR拿起146STR需求的精神盾,往后到85级(TP+ 64str)就可以把2SC换成LIFE/RES SC了。优先选择+ALL SKILLS的装备,可以提高团队BO后的生命,舍弃侏儒舍弃DEX用精神盾正是这个道理,一切为了(骷髅)娃娃!⒉ 技能骷髅掌握、骷髅复生、骷髅法师、石魔掌握 MAX,其他召唤系 1点(火焰石魔不加)伤害加深、削弱、恐惧、衰老、微弱暗视 1点牙、尸体爆炸 1点共92点,81级成型。往后可以加尸体爆炸来快速清场(其实团队够强了,如果用尸爆有利有弊,供召唤的尸体会少很多,如果不加尸爆就加骨盾吧),PVP可以加1点伤害反噬,TVT可以考虑加1点降低抵抗。骷髅掌握、骷髅复生、骷髅法师3个MAX为了最大程度提高骷髅的杀伤力,没有选择复生,因为复生的怪物有时间限制,这是最大的问题,1点复生靠装备有26点,足够用了,而且复生怪物未必都强过骷髅,骷髅在多光环下效率更高。石魔掌握MAX为了提高铁魔的生命,加“钢铁石魔”技能的好处对铁魔帮助不大。平时用伤害加深来提高骷髅的效率,碰到难缠的BOSS用衰老,碰到电鬼用微弱灵视。⒊ 状态全加体力(VIT),不加DEX因为投入太多,而且在众多帮手的掩护下BLOCK并非必须,靠生命来对抗多数场合更实在。80级时大概有33**LIFE/11**MANA。DR=18+8=26,4RES=40/75/75/75,激活FADE后DR=37,4RES=MAX,NEC经常会被打到并激活FADE,更耐打,看上去也更酷。FCR=35+20+20=75(10 Frame)FHR=55+5=60(7 Frame)② 中场:ACT1 火MM PET娇美灵活的中场女将,利用狂热光环提高团队的作战强度和速度,本身也是强力杀手,常常利用远距离的炮轰清除敌人⒈ 装备GAZE(8LL/20DR,IN CHAM)15狂热的信心弓(巨弓)4S 9*LIFE 轻甲(IN 15IAS/15MAX*3,15RES/15MAX)⒉ 状态3K LIFE,1K~4K DAM,急速的弓速(7Frame),还有8LL、无法冰冻、20DR、75RES(80LV NEC雇的PET可能还未到75RES),基本很难挂。③ 守门员:铁魔(骄傲)基本不参与得分的屏障,不过由于铁魔的专注光环,使团队更强力更放心的参与进攻⒈ 装备如果用精华级长柄武器做的骄傲来变铁魔,由于多光环加成后铁魔攻击伤害很高,铁魔中了伤害反噬后会很快挂,所以选用普通级的来做骄傲,钩镰枪由于伤害低速度慢获选,在铁魔近2W的LIFE下中了咀咒依然坚挺作战。⒉ 为什么用ACT1 PET+铁魔1)一般人喜欢用ACT2 PET,可是他在ACT4/ACT5一些地方很容易挂。ACT2 PET这种高近身伤害佣兵最怕伤害反噬咀咒(Iron Maiden),而会这种咀咒就是传说中近身角色的天敌遗忘骑士,分布在:ACT4的火焰之河、馄饨避难所和ACT5的世界之石第三层、毁灭王座和冥河之洞,甚至是K6BOSS之超级衣卒尔等等地方,无论ACT2 PET拿骄傲、无限还是洞察等等武器,无论这些武器是用精华级别还是普通级别来做,中了咀咒如果击中敌人一两秒内即挂。下图就是拿普通等级的无限的PET中了咀咒后被弹死的截图,和一堆骷髅挂在一起了。在ACT2 PET和一部分骷髅被弹死后,团队战斗力大减,甚至如果不能继续补充骷髅的情况下很有可能全军覆没!所以说光环不用多,要可靠安全!而ACT1 PET对反噬咀咒免疫,可以完全消除这种威胁。面对一堆怪物,有大群骷髅围上去砍,ACT1 PET的AI会寻找后排安全的位置急速射箭吸血,既保证PET的安全,同时对骷髅提供强有力的帮助,在安全性、机动性和杀怪频率远远胜于ACT2 PET。2)MM PET可以更有效率的K怪,不需要和骷髅抢位置,也不需要经常跑动,在急速攻击下,配合骷髅杀怪快准狠,MM还有个技能:内视(IS)可以帮助降低怪物的防御,从而提高命中率,这个技能和无限的降低防御的好处有异曲同工之妙。3)在光环方面,MM PET拥有15LV 狂热,比起野兽的9LV 狂热有多方面不错的提升,帮助团队更快更好的杀敌。虽然没有无限的降低抗性,不过NEC有FADE的DR和RES,也算有所弥补了。④ 前锋:骷髅多光环下的主要得分手,攻城掠寨、无坚不摧的排骨杀手BC/BO后可以有17*骷髅,17*法师,26*复生怪,咀咒系19点,BC20点(195秒)BO20点(220秒,+92%MAX LIFE),足够应对绝大多数场合。(当骷髅从17变成16的时候,这时就要考虑给予BC/BO了,有提醒的作用。)骷髅在狂热、力量、专注光环下杀伤力恐怖,面对物免怪物可以先用伤害加深破物免,一样砍瓜切菜。⑤ 后卫:骷髅法师队伍的补充攻击势力,提供多元素伤害,法师群也能间接提高团队安全性骷髅法师的作用不是很主要,不过骷髅法师由于和骷髅(在单个游戏内)一样都是无限时间存活,可以为骷髅提供掩护,或者说怪物有了更多目标,骷髅也就更安全,另外元素伤害可以对某些单抗不强的怪物起到作用。⑥ 替补:复生怪物奇兵!丰富队伍的战斗力量,制造怪海战术的特殊角色虽然上场时间不多,不过在有针对性的复生后,往往能收到奇效,另外对骷髅等正选队员也能起辅助作用。复生怪物虽然不错,不过由于时间有限这个致命伤,平时用得不多,以骷髅团队的作战队伍已经足够应付绝大多数场面。(4)战术 ⒈ 对遗忘骑士中了反噬咀咒后,骷髅容易挂,经常可能要挂几个,这时候要适当补充骷髅,利用人数磨死怪物,或者适当TP,等别的咀咒覆盖骷髅后再近身攻击,可恶的是遗忘骑士不怕一些咀咒。⒉ 对电鬼(甚至是带审判的电鬼)大范围撒网微弱灵视!中了咀咒的电鬼就是白菜。⒊ 对DIABLO利用骷髅在DIABLO出来的位置围攻他,然后NEC一边AMP一边围着圆盘跑动,骷髅很快可以KO他。⒋ 对BAAL由于PET没有CB,如果按常规方法比较慢也不安全,可以先DEC他,然后NL TP,他就不会乱跑,也不会对团队构成威胁,不用多久就可以KO他。⒌ 一些难缠的怪物可以利用上述NL TP方法,逐个击破。⒍ 6BOSS由于单机测试,目前还没有机会尝试,不过相信只要适当战术甚至适当换装备,超级老M不是问题。(5)其他 ⒈ 铁魔有个缺点,就是会打出致盲某个目标(微弱灵视),有时候要经常用AMP覆盖之。⒉ 无形精神盾远比想象中耐用,所以一个35FCR的精神盾根本不算什么开销。⒊ 单机设置8PP难度的方法在游戏里打:/players 8,到老P那里喊上你的骷髅兄弟,好好考验一下你的团队吧。:)
  • 暗黑2召唤系德鲁伊怎么练?我打单机的

  • 问题补充:答案详细点,尤其是前期,比如点什么技能,加哪个属性,不要说某个技能加到多少啊什么的…谢谢啦
  • 我给楼主说几点基本知识,然后再说风德①暗黑2里面技能加点路线很重要,自己胡加很可能过不去。但是加点的重要性是在噩梦级后期到地狱级才体现出来的,前期体现不出来。因此,所有的加点攻略都给的是最终应该加满XXX,没有人去写1-10级加什么,10-20级加什么……更不会有人去写每升一级应该怎么加。这里有个总的原则,就是主攻技能尽量提前加满,那些防御、辅助的按需要来。还有,我理解楼主一开始想快点通过普通级,所以来问前期如何加点。其实决定前期过关速度的并不是如何加点,而是要注重一些技巧,比如做很好出的符文之语(像钢铁、怨恨、知识、隐秘、天底之类的符文之语),这样一件低级符文之语装备就相当于一件低端的暗金装备了,上面有很实用的属性。还有近战职业巧妙利用一些宝盒合成公式,比如3碎裂宝石+一把剑,合成有凹槽的蓝色剑,就可以用到。②召唤系德鲁伊是基本行不通的,因为:1、他的召唤数量太少了,怪物后期都是成群成群围攻的,顶不住场面。2、没有强有力的辅助技能配合召唤生物,不像死灵法师各种诅咒。3、如果练纯召唤,自己就没有输出措施了,不像死灵法师有尸体爆炸。然后说说风德,楼主要明白一个人物练法不光包括技能点、属性点加点路线,装备、战术都是非常重要的。①属性点:力量够装备、敏捷够装备,其余全部体力撑血。(精力不加)②技能点:主攻是龙卷风+暴风,平时打怪周围开着暴风,然后施放龙卷风,所以这样加龙卷风加满,暴风加满,对龙卷风有加成的技能(也就是小旋风、飓风装甲)全加满辅助方面召唤熊加1做肉盾,橡木智者尽量高(撑血)再次提醒前期尽量加高主攻技能,普通级一开始就算是没技能的人也能过去,因此不要太讲究,上面说的是最终要加成这样。③装备选择:典型的施法职业,优先考虑+技能,+快速施法速度的装备。推荐尽早用水晶剑做出精神符文之语(注意这个是天梯符文之语,需要打大箱子plugy补丁),后期做出精神盾,衣服考虑蛇魔法师之皮,腰带用蜘蛛之网(+1技能)。戒指带一个乌鸦防止冰冻。④佣兵选择噩梦防御类枪兵,有冰冻光环控场,增加你的安全性。⑤战术:随时都开着暴风,遇到怪就一顿放龙卷风(需要一定操作,因为龙卷风弹道很不规则),遇到大量怪物围攻的时候为了安全,可以放小旋风把它们击晕。
  • 暗黑破坏神2刺客加点和技能加点

  • 问题补充:问下饿.. 刺客怎样加属性点和技能点,本人新手,不要太多名词饿..
  • 力量 敏捷够装备,其他都体力,精力不加推荐练陷阱,否则你武学系在普通恶梦还行,到了地狱就真是地狱了你把影子大师或者影子战士其中一个20级,然后武学系都不学剩下的 亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级,消退1级,平时开消退别开速度爆发,然后过路的都是一级然后让影子大师或者战士顶前面,你放陷阱在后面行了一开始会比较累,后面很轻松如果你学的武学系,就相反了
  • 求单机暗黑2弓系亚马逊、冰火法师加点及装备配法。

  • 问题补充:跪求弓系亚马逊、主冰副火法师加点及装备配法,单机的,不要以对专业术语,看不太懂...
  • 单机弓系亚马逊魔法箭 导引箭满(炮轰和多重箭最好自己看着加 后期要是装备不好 没准确率打不到怪 可以省下来加下面的 要加的话就是炮轰满 多重箭10点 这样女武神就得放弃)被动系技能都1级 致命打击 女武神满力量加至够拿装备 其余加敏捷体力佣兵用噩梦第二幕进攻型枪兵单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷加至够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御枪兵玩单机的话 装备配法就不说了 有什么就带什么
  • 《暗黑2》的法师修冰雷怎么加点?

  • 问题补充:《暗黑2》的法师修冰雷怎么加点?
  • 法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,后来主要看魔法的恢复速度 一般都是修冰或火,闪电系的必加(瞬移,魔法护盾,雷挺风暴) 冰系要加寒冰护甲(就是第二种护甲)那个+防最多 出了冰封球就好办了 最好再加点不同系的技能,因为到后来好多怪都对不同的属性免疫冰系,副修火系!不过闪电的静态啊,热情啊,瞬移啊要修的! 就说一个比较流行的吧 冰火双修sor 冰封球满 冰支配5 冰甲1 静力场1 传送1 大火球满 陨石满 火焰弹满 温暖1 剩下火支配 pet用噩梦act2防御型 打怪用冰封球 大火球 陨石 冰火双免得pet上 死灵的玩法也很多 因为bug鞋的缘故骨召还是比较流行的 召唤骷髅满 骷髅支配满 召唤抵抗1 粘土石魔1 骨矛满 骨墙满 白骨装甲1 伤害加深1 骨牢可千万别加 不然bug鞋就没用了 体能点的加法在暗黑里已经成定性了 力敏够装备 剩下全加血 法力不管什么职业一点不加 不要问为什么 玩多了你自然明白
  • 暗黑2法师修冰雷怎么加点

  • 问题补充:主修冰,副修雷哈~
  • 下面是我特别推荐的单机加法,你可以试试。单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。冰系技能:(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20.火系:温暖1电电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,先把冰系加满,在考虑电系。战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到85(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修,如果你选择冰封球,到30级你就快无敌了,一直练冰封球你会发现这技能超变态的说,虽然后期冰封球伤害低,但是双修可以弥补这点,你的闪电攻击到后期会很高。 闪电攻击高。
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